한국산업기술대 편입ㅣ2018학년도 편입 추가합격 예비순위(예비번호)
'기업을 품는 산학융합 선도대학'
2018학년도 한국산업기술대 편입 추가합격 예비순위(예비번호)를 살펴보겠습니다.
※ 추가합격이 많은 학과 순으로 정렬하였습니다.
■ 일반편입(영어 100%)
구분 |
모집 |
지원 |
추합 |
충원 |
산업경영전공 |
17 |
83 |
27 |
1.6 |
기계공학과 |
8 |
42 |
14 |
1.8 |
전자공학전공 |
11 |
62 |
14 |
1.3 |
컴퓨터공학전공 |
10 |
53 |
13 |
1.3 |
IT경영전공 |
10 |
52 |
12 |
1.2 |
생명화학공학과 |
6 |
38 |
11 |
1.8 |
산업디자인전공 |
12 |
32 |
11 |
0.9 |
메카트로닉스공학과 |
14 |
46 |
9 |
0.6 |
게임공학전공 |
10 |
33 |
7 |
0.7 |
융합디자인전공 |
11 |
25 |
7 |
0.6 |
신소재공학과 |
7 |
26 |
6 |
0.9 |
나노-광공학과 |
5 |
14 |
5 |
1.0 |
에너지·전기공학과 |
5 |
18 |
5 |
1.0 |
디자인공학전공 |
8 |
28 |
5 |
0.6 |
임베디드시스템전공 |
4 |
13 |
4 |
1.0 |
소프트웨어전공 |
2 |
6 |
2 |
1.0 |
기계설계공학과 |
8 |
23 |
1 |
0.1 |
엔터테인먼트 |
2 |
5 |
0 |
0 |
합계 |
150 |
599 |
153 |
1.0 |
■ 일반편입(수학 100%)
구분 |
모집 |
지원 |
추합 |
충원 |
전자공학전공 |
10 |
70 |
24 |
2.4 |
컴퓨터공학전공 |
9 |
50 |
18 |
2.0 |
메카트로닉스공학과 |
14 |
38 |
14 |
1.0 |
기계공학과 |
7 |
43 |
9 |
1.3 |
게임공학전공 |
9 |
29 |
6 |
0.7 |
소프트웨어전공 |
2 |
14 |
5 |
2.5 |
생명화학공학과 |
6 |
36 |
5 |
0.8 |
에너지·전기공학과 |
5 |
18 |
5 |
1.0 |
기계설계공학과 |
7 |
25 |
4 |
0.6 |
신소재공학과 |
6 |
28 |
4 |
0.7 |
엔터테인먼트 |
2 |
6 |
2 |
1.0 |
나노-광공학과 |
6 |
15 |
2 |
0.3 |
임베디드시스템전공 |
3 |
14 |
0 |
0 |
합계 |
86 |
386 |
98 |
1.1 |
■ 학사편입(영어 100%)
구분 |
모집 |
지원 |
추합 |
충원 |
산업경영전공 |
2 |
9 |
5 |
2.5 |
컴퓨터공학전공 |
2 |
7 |
4 |
2.0 |
IT경영전공 |
2 |
8 |
4 |
2.0 |
생명화학공학과 |
1 |
4 |
3 |
3.0 |
엔터테인먼트 |
1 |
4 |
2 |
2.0 |
나노-광공학과 |
2 |
4 |
2 |
1.0 |
산업디자인전공 |
1 |
4 |
2 |
2.0 |
기계공학과 |
2 |
7 |
1 |
0.5 |
기계설계공학과 |
2 |
6 |
1 |
0.5 |
메카트로닉스공학과 |
2 |
4 |
1 |
0.5 |
전자공학전공 |
2 |
10 |
1 |
0.5 |
소프트웨어전공 |
1 |
6 |
1 |
1.0 |
게임공학전공 |
1 |
4 |
1 |
1.0 |
에너지·전기공학과 |
2 |
4 |
1 |
0.5 |
디자인공학전공 |
1 |
2 |
1 |
1.0 |
임베디드시스템전공 |
1 |
2 |
0 |
0 |
신소재공학과 |
1 |
1 |
0 |
0 |
융합디자인전공 |
1 |
5 |
0 |
0 |
합계 |
27 |
91 |
30 |
1.2 |
■ 농어촌학생편입(전적대 성적 100%)
구분 |
모집 |
지원 |
추합 |
충원 |
컴퓨터공학전공 |
1 |
5 |
4 |
4.0 |
산업경영전공 |
1 |
3 |
2 |
2.0 |
기계공학과 |
1 |
2 |
1 |
1.0 |
게임공학전공 |
1 |
2 |
1 |
1.0 |
에너지·전기공학과 |
1 |
2 |
1 |
1.0 |
생명화학공학과 |
1 |
6 |
0 |
0 |
IT경영전공 |
1 |
6 |
0 |
0 |
합계 |
7 |
26 |
8 |
1.1 |
■ 특성화고교학생편입(전적대 성적 100%)
구분 |
모집 |
지원 |
추합 |
충원 |
컴퓨터공학전공 |
3 |
11 |
5 |
1.7 |
메카트로닉스공학과 |
2 |
7 |
4 |
2.0 |
에너지·전기공학과 |
1 |
3 |
2 |
2.0 |
기계공학과 |
2 |
5 |
2 |
1.0 |
게임공학전공 |
2 |
5 |
2 |
1.0 |
전자공학전공 |
1 |
5 |
1 |
1.0 |
임베디드시스템전공 |
1 |
2 |
1 |
1.0 |
신소재공학과 |
1 |
2 |
1 |
1.0 |
생명화학공학과 |
1 |
2 |
1 |
1.0 |
소프트웨어전공 |
1 |
4 |
0 |
0 |
디자인공학전공 |
1 |
3 |
0 |
0 |
기계설계공학과 |
1 |
2 |
0 |
0 |
합 계 |
17 |
51 |
19 |
1.1 |
2017학년도 한국산업기술대 편입 합격점수 & 추가합격 예비순위(예비번호) 바로가기
<출처: 한국산업기술대 홈페이지>
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